Jogo do Galo – Projecto Académico

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No 4º ano da minha licenciatura em Matemática, realizei na cadeira de Visualização Computacional um projecto em que o objectivo era desenvolver um jogo do galo.

As tecnologias usadas foram C++ e OpenGL e a biblioteca de OpenGL usada foi a glut.h.

Gostava de ter usado a biblioteca glaux.h que considero ser melhor que a glut.h.
( Um dos aspecto estava relacionado com o tamanho da fonte das letra)

Algumas imagens:
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jogo_galo

Jogo: Jogador X Jogador

jogo_galo

Para obter o meu jogo do galo clique aqui

Nota: O jogo jogador X computador, não inclui inteligencia artificial. Só foi prevenida algumas situações de defesa para algumas jogadas triviais.

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